标签:unity5

  • 在.. \ mono \ mini \ unwind.c:620上断言,条件`cfa_reg!= -1'不满足 - c#

    时间:2020-8-19

    我在控制台屏幕上收到此错误,除非修复它,否则无法播放该项目。 有人可以解释它以及如何解决吗?我找不到与该错误相关的任何信息。 我今天才刚开始学习团结。每次打开它时,它会告诉我Mono.exe停止工作,但我不知道它是否与断言错误有关,并且我也将其卸载,然后再次重新安装,仍然没有任何改变。 谢谢你的时间。 参考方案 这是bug。当您将计算机的语言更改为阿拉伯语时 […]

  • 在Unity 5中使用Hazelcast客户端 - java

    时间:2020-8-14

    我目前正在尝试使用Hazelcast将运行在Unity Engine 5中的应用程序与jMonkey Java Engine进行同步。因此,我想使用Hazelcast提供的C#客户端并将其集成到Unity中。但是它内置于.NET 4.0中,而Unity不支持。 jMonkey / Java方面并不重要,但是我需要以某种方式将Unity应用程序与Hazelca […]

  • 如何在Unity3D中保存自定义变量? - c#

    时间:2020-8-4

    我正在为Unity3D中的游戏开发一个保存和加载系统。位置之类的基础很简单,我只有 public void Save() { PlayerPrefs.SetFloat ("X", transform.position.x); PlayerPrefs.SetFloat ("Y", transform.position.y […]

  • 如何检查用户是否已经登录Unity App - c#

    时间:2020-7-27

    我正在Unity中为新应用程序使用Facebook登录名和本机电子邮件注册/登录名。使用SDK,使用FB.IsLoggedIn可以更轻松地检查Facebook的登录状态。但是,在这里,我试图检查用户是否已经使用“本机电子邮件登录”登录到应用程序,并且如果用户已经登录,则不必每次都登录。 我能够登录到该应用程序,该应用程序的后端是一个节点服务器,当一个用户成功 […]

  • 从屏幕边缘到边缘传送角色 - javascript

    时间:2020-7-24

    我正在尝试将角色从屏幕的边缘传送到相反的边缘,我正在使用以下方法: var pos: Vector3 = Camera.main.WorldToViewportPoint(transform.position); if (pos.x < 0.0) { pos = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); transform.positio […]