标签:unity-components
-
OnGUI仅在第一个组件中被调用 - c#
我正在创建一个游戏,以了解Unity观看教程(this one)的过程,并且我的播放器具有两个组件:PlayerHealth和PlayerAttack。两者都工作正常,但问题是当我尝试在第二个组件(PlayerAttack)的OnGUI中执行某项操作时,从不调用PlayerAttack中的OnGUI。 是因为PlayerAttack被添加到PlayerHea […]
我正在创建一个游戏,以了解Unity观看教程(this one)的过程,并且我的播放器具有两个组件:PlayerHealth和PlayerAttack。两者都工作正常,但问题是当我尝试在第二个组件(PlayerAttack)的OnGUI中执行某项操作时,从不调用PlayerAttack中的OnGUI。 是因为PlayerAttack被添加到PlayerHea […]