标签:sprite

  • XNA初始化和LoadContent之间的差异 - c#

    时间:2020-8-14

    Initialize和LoadContent有什么区别?我试图通过将事物从LoadContent移到Initialize并来回移动来制动XNA游戏,但是只要您以正确的方式调用事物,无论我放在哪里都可以。 参考方案 documentation for LoadContent指出 此方法由Initialize调用 documentation for Initia […]

  • EncodeToPNG挂起脚本 - c#

    时间:2020-8-4

    我想要的是将png文件读取为byte []数组。我需要该数组以便通过HTTP POST请求将其发送到远程服务器。我的代码如下所示: Sprite sprite = Resources.Load<Sprite>("Images/" + _filename); print("Sprite loaded."); […]

  • MonoGame / XNA旋转图像 - c#

    时间:2020-8-4

    此代码是绘制塔。正方形位置在正方形的左上方。 TILE_SIZE只是正方形的尺寸。 SpriteBatch.Draw(TowerImage, new Rectangle(square.X * TILE_SIZE, square.Y * TILE_SIZE, TILE_SIZE, TILE_SIZE), null, Color.White, myTower.R […]

  • 如何防止我的精灵通过pygame中的对象? - python

    时间:2020-6-20

    所以我一直在研究游戏,到目前为止最大的问题是我们无法让玩家与场地上的任何物体发生碰撞。相反,它们直接穿过树。谁能告诉我为什么?这是我尝试用于冲突检测的代码: for tree in treelist: if self.player.rect.x == tree.rect.x: self.player.rect.x == self.player.rect.x […]