标签:opengl-es

  • 调用glDrawArrays之后的GL_OUT_OF_MEMORY。为什么? - java

    时间:2020-8-22

    我的情况似乎很奇怪。我将尝试提供足够的详细信息,以便比我聪明的人可以对此进行解释。基本上这里是设置: OS: Android 2.2 Froyo Device: SGS Vibrant Application: OpenGL-ES 1.1 问题就在这里:我可以成功渲染一个相当复杂的场景,并且它可以连续运行数小时而不会泄漏任何内存。 Dalvikvm每3-5分 […]