因此,存在带有我角色的Rigidbody2D附件的代码,但是当设置为Kinematic时,他不会移动(仅在Dynamic上工作),但是我想要Kinematic,因为他与Dynamic Objects碰撞,我不希望他向左移动,保持联系。
UI:我是一个初学者,我只想制作我的第一个Android游戏,也对我的英语感到抱歉。 :D
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Movement : MonoBehaviour
{
//variables
public float moveSpeed = 300;
public GameObject character;
private Rigidbody2D characterBody;
private float ScreenWidth;
// Use this for initialization
void Start()
{
ScreenWidth = Screen.width;
characterBody = character.GetComponent<Rigidbody2D>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
int i = 0;
//loop over every touch found
while (i < Input.touchCount)
{
if (Input.GetTouch(i).position.x > ScreenWidth / 2)
{
//move right
RunCharacter(1.0f);
}
if (Input.GetTouch(i).position.x < ScreenWidth / 2)
{
//move left
RunCharacter(-1.0f);
}
++i;
}
}
void FixedUpdate()
{
#if UNITY_EDITOR
RunCharacter(Input.GetAxis("Horizontal"));
#endif
}
private void RunCharacter(float horizontalInput)
{
//move player
characterBody.AddForce(new Vector2(horizontalInput * moveSpeed * Time.deltaTime, 0));
}
}
参考方案
从Unity docs,
如果启用isKinematic,则力,碰撞或关节将不再影响刚体。
因此,与其施加力,不如改变其位置。像这样:
private void RunCharacter(float horizontalInput)
{
//move player
characterBody.transform.position += new Vector2(horizontalInput * moveSpeed * Time.deltaTime, 0);
}
Android Firebase:将数据保存到数据库 - java我正在尝试从Firebase保存和检索数据,但是在获取正确的语法时遇到了一些麻烦。用户通过电子邮件和密码的身份验证方法进行注册,并使用相同的详细信息登录。我有两个编辑文本字段,要求输入名称和语句。在两个编辑文本框下面有一个按钮,用于将数据保存到数据库。private void saveQuote(){ String name = author.getText…
LeetCode题解计算机为什么是基于二进制的?可以是三进制么?二进制有什么好处?题解:为什么叫电子计算机?算盘应该没有二进制
LeetCode题解统计城市的所有灯泡这个是我刚毕业的时候,一个真实的面试题,这是一个开放题。题目描述:想办法,将一个城市的所有灯泡数量统计出来。题解:费米估算法1、如果某个城市常驻人口有1000万2、假设每5人居住在一套房里,每套房有灯泡5只,那么住宅灯泡共有1000万只3、假设公众场所每10人共享一只灯泡,那么共有100万只4、主要的这两者相加就得出了1100万只当然实际上这是估算的,具体应…
LeetCode题解黑白圆盘一个圆盘被涂上了黑白二色,两种颜色各占一个半圆。圆盘以一个未知的速度、按一个未知的方向旋转。你有一种特殊的相机可以让你即时观察到圆上的一个点的颜色。你需要多少个相机才能确定圆盘旋转的方向?题解:可以用一个相机即可
LeetCode题解圆上任取三点构成锐角三角形的概率来自字节跳动的一道几何题题解:1/4