马力欧 3D 收藏集入手!

Pogbag:从小一直玩掌机过来的,GBA,NDS,3DS,NS,每一代上的马力欧基本都玩过了,唯独错失了主机平台,正值马力欧 35 周年,果断入手了 3D 合集,其中包含了 N64 平台马力欧 64,NGC 平台的马力欧阳光以及 Wii 平台的马力欧银河,这三个游戏够我玩到元旦了,开心!马力欧 3D 收藏集入手!

wwwtarzan:可惜是模拟器。。铁定没中文了

zkhhkz123:这游戏没中文倒也没差别…… 等一手百亿补贴就入了……

买了个 3d 打印机,有木有大佬告诉我有啥可以玩的

Raven316:买的是这个 https://item.jd.com/62692470597.html 目前正在打印 demo,好激动sunziren:打印一个 3d 打印机 Trim21:键盘手托。。。 imn1:首先想到是各种接口的防尘塞@sunziren #1打印尺寸:130 x 80 x 165 mm,应该打不出 rimutuyuan:如果你是一个女…

3D Shadow的实现思路 - java

假设您的眼睛在对象A的表面点P1上,并且有目标对象B,并且在对象B后面有点光源。 问题:是对的,如果我看着光源,如果由于物体B而看不到光,则说“我在阴影中”。然后,我将对象A的该点标记为“B在A上的阴影点之一”。如果这是真的,那么我们可以在A的表面上构建一个“阴影几何”(黑色)对象,然后由于光,B,A等的运动而不断对其进行更改吗?实时?假设一个球体(A)具有…

3D 游戏的万人同屏技术详解(2)

gantleman:全文地址https://zhuanlan.zhihu.com/p/195059458在<使用 redis 实现 5 万人同服的'相位技术'>中我介绍了基于九宫格和相位技术的空间管理技术。这里我们也要借鉴游戏服务器中“服务”的概念。可能有些同学没有接触过游戏服务器,对服务的概念不是很熟悉。服务可以看做是一个独立的线程环境。这个线…

watch os 7 把 3d touch 砍了

hpeng:今天换表盘感觉不对,发现压感没了?? s5YoungKing6:啊?那就不升了 dingdangnao:清除通知也改了 要滚到最上面按按钮!!实在搞不懂这个逻辑 删来删去的 ftu:你可以理解为照顾家庭设置,爷爷奶奶学习压感成本太高

在Java3D中渲染为BufferedImage - java

有没有一种简单的方法可以渲染到Java3D中的BufferedImage?我知道您可以extend Canvas3D ,但是如果我只想直接渲染,这似乎很麻烦。 参考方案 似乎有一些示例显示了如何执行此操作,例如 PrintCanvas3D.java 和 OffScreenTest.java ,都提供了屏幕外渲染的示例。