GameJam - AI 竞技场

Bonnnnnn:我自己是个业余独立游戏开发,然后也在知乎偶尔回答问题,目前有个小微信群,八九十个人吧,基本都是游戏开发。

这两周搞了个群内 Game Jam,形式是同一套美术资源( https://www.kenney.nl/assets/scribble-platformer ),然后不限主题。因为是群内大家自娱自乐,所以也没办法真的有啥实质的奖励,我反倒是觉得可以再往自娱自乐的方向靠。

于是我就盯上了 Game Jam 在娱乐性上的矛盾点。首先做一个游戏 prototype 是一件挺有意思的事情,不过在实际开发新奇的玩法之前,还是有很多基础工作需要做的,最简单的比如要写角色的控制模块,相机的追踪等一系列相对乏味的东西。

然后我就有了定义一个共同框架的想法,再在那个基础上更极端一些,就是制作一个简单的竞技场或者说决斗环境,然后把行为词条定义好。参加 Jam 的人只需要写行为树的部分,甚至行为树的部分可以做一个 importer,从外部纯以 data 的形式来做(比如把行为词条写在 excel 里面,或者做成 json ),这样非开发人员也能同样参与进来。

对于技术上我还是相对比较有信心的,因为之前我自己做过 Roguelike 卡牌,然后卡牌和怪物的设计就是通过在代码里面定义好词条和逻辑,然后从 csv 里面导入的纯 data 来生成的。

我能想到的比较大的隐患在于竞技场环境的生命周期,一个编写完的环境起码得能撑到 10 个 Game Jam 才比较有价值,否则的话一个 Jam 写一个环境那也太奢侈了。。。。

不知道有没有人知道有没有类似想法的项目可以参考一下的?

国内的 AI 电话是国内开发的还是买国外的?

oahebky:接到一个菜鸟驿站的到货取件电话。 还有之前有滴滴的客服、券商广告电话等等, (上述都是 AI 电话) 大有取代大部分人口客服电话和人工广告电话的情况。 忘了是哪一年看到 Google 开发者大会上演示的 AI 订票客服电话; 现在国内的电话虽然没有那个演示那么厉害,但是这类对话场景也能满足。 作为一个软件开发者,比较关心的是现在国内公司用的是…

一站式 ai 在线解决影视频动漫插帧补帧、图像高清、黑白上色……平台上线,独拥视频插帧 DAIN 最新算法。

qingfengmuyun:DistinctAi 致力于人工智能在线解决影视频动漫补帧、图像超分辨等专业解决方案提供商,专属 DAIN 最前沿的视频插帧算法,更适用于运动视频、番剧、定格动画补帧处理方案,后续还将陆续增加更多视频及图像 AI 解决方案,敬请期待。 平台链接: http://distinctai.net

有哪些模拟器游戏,可以看放置 ai,围观打架,也可以操作某些角色?

tctc4869:全战模拟器各位都知道把,可以放置 ai 角色,看他们对打。但如果能操作一个角色,那就更好了, 有哪些既可以看放置 ai,围观 ai 们打架?也能自己操控指定放置 ai 的角色,像 fps 游戏那样操控自己放置的角色。如果在更丰富一点就更好了。Tyuans:有个觉自由人游击战争的蛋疼游戏。。但是玩过一会儿后肯恩就腻了。。。

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案