我正在使用Map
接口实现类似于以下声明的树状结构:
Map<String, Map<String, Map<Integer, Double>>>
目前,我正在使用HashMap
实现。
加载大量数据后,我看到程序消耗4GB的RAM。
使用Serializable
接口保留整个实体时,生成的文件大小仅为1GB。
我在这里可以使用的最节省内存的Map
实现是什么?
参考方案
如果要将(String,String,Integer)映射到Float,那么最好的方法是使用Map<MyKey, Float>
,其中MyKey
的定义如下:
public final class MyKey {
private final String a;
private final String b;
private final Integer c;
public MyKey(String a, String b, Integer c) {
this.a = a;
this.b = b;
this.c = c;
}
// getters, if needed
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(a, b, c);
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == this) {
return true;
}
if (!(o instanceof MyKey)) {
return false;
}
MyKey other = (MyKey) o;
return Objects.equal(a, o.a)
&& Objects.equal(b, o.b)
&& Objects.equal(c, o.c);
}
}
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