在多个类中使用Java方法 - java

我知道这个问题已经被问了一百万遍了,但是我找不到合适的答案。

我有很多像debug(String)tell(CommandSender, String)这样的Messenger方法,我想使用各种类。听起来很简单,但是Java缺乏对多重继承的支持,使得对于已经必须扩展其他内容的类,这个问题变得异常困难。

据我所知,接口无法正常工作,因为接口不允许您实际实现放入接口中的方法。

我已经考虑过向该方法添加额外的参数,以使它们从静态实用程序类运行,但这使方法的调用从debug(String)MessageUtil.debug(Plugin, String),这比我想要的要大得多。

我曾考虑过制作一个可以处理这些消息的Messenger对象,以便可以调用messenger.debug(String),这更好,但是我不能动摇必须有一种更好的方法来单独获取debug(String)的感觉。

有什么建议吗?

编辑:
不幸的是,如果不添加额外的参数,就无法使这些方法静态化。因此,静态导入将不起作用。

编辑:
这是我尝试在多个类中使用的方法之一的示例。正如您通过使用非静态全局变量(例如“ plugin”和“ debuggers”)所看到的,它不能被设置为静态。

protected myPlugin plugin;
private myList<String> debuggers = new myList<String>();

public void debug(String message) {
    if (debuggers.size() == 0)
        return;
    if (debuggers.contains("\\console")) {
        plugin.getServer().getConsoleSender().sendMessage(plugin.getColor() + message);
        if (debuggers.size() == 1)
            return;
    }
    for (Player player : plugin.getServer().getOnlinePlayers())
        if (debuggers.contains(player.getName()))
            player.sendMessage(plugin.getColor() + message);
}

这是另一个示例,它使用与上述相同的全局变量向服务器上的每个Player和控制台广播消息。

public void broadcast(String message) {
    for (Player player : mCL.getServer().getOnlinePlayers())
        player.sendMessage(plugin.getColor() + message);

    mCL.getServer().getConsoleSender().sendMessage(message);
}

编辑:上面的broadcast()方法实际上不是静态的;那是一个复制粘贴错误。我已对其进行修改以反映这一点。

参考方案

据我所知,接口无法正常工作,因为接口不允许您实际实现放入接口中的方法。

看一下Java 8的新功能之一:default methods in interface。也许您可以为此做些事情。

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