如何使用键侦听器更新“ x”变量? - java

我想做的是练习一些Swing编码。我从头开始创建了一个矩形,并在框架上指定了x和y位置。我一直在尝试使用键侦听器更新x变量以将其左右移动。

在这里,我创建了一个实现Action Listener的类:

    public class Board extends JPanel implements ActionListener {

我添加了“ x”和“ y”变量:

int x, y;
int dx;
int HEIGHT, WIDTH;
private final int DELAY = 50;

接下来是一些附加功能:

    public Board() {

    setBackground(Color.BLACK);
    setFocusable(true);
    setDoubleBuffered(true);
    addKeyListener(new TAdapter());

    x = 15;
    y = 150;
    dx = 5;    //This is what I want to use to update the x variable if possible.

    HEIGHT = 15;
    WIDTH = 15;

}

这是我用“ x”和“ y”变量创建正方形的地方:

public void paint(Graphics g) {
    super.paint(g);

    int red = 103;
    int green = 10;
    int blue = 100;
    Color square = new Color(red, green, blue);


    g.setColor(square);
    g.fillRect(x, y, WIDTH, HEIGHT);

    Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
}

好的,现在转到我要完成的任务上。

我创建了一个“移动”方法,该方法将被输入到“执行动作”方法中,然后我创建了一个处理键事件的键适配器方法:

    public void move() {
        x += dx;
    }

    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    move();
    repaint();
}


private class TAdapter extends KeyAdapter {

    public void KeyPressed(KeyEvent e) {
        int key = e.getKeyCode();

        if (key == KeyEvent.VK_LEFT) {
            dx = 1;
        }

        if (key == KeyEvent.VK_RIGHT) {
            dx = -1;
        }
    }   
}

这是我得到的屏幕截图:

一切都通过另一个类来体现,但是所做的只是初始化各种JFrame组件(大小,可见性等)并启动程序。

当我运行程序时,无法获取x变量进行更新。有人可以让我知道我需要添加什么吗?

谢谢。

参考方案

我认为您的问题是您的actionPerformed方法没有被调用,因此您的move()方法也没有被调用。您没有在任何东西上添加ActionListener,因此根本不会调用它。我会像这样在keyPressed中调用move()和repaint()

if( key == KeyEvent.VK_LEFT ) {
    dx = 1;
    move();
    repaint();
}

if( key == KeyEvent.VK_RIGHT ) {
    dx = -1;
    move();
    repaint();
}

我很确定那行得通。
我想指出您的代码还有两件事。首先,keyPressed具有小写的k,而不是大写的k。其次,使用dx和按钮的方式,如果按左按钮,则正方形将向右移动。它会朝相反的方向前进。同样,就像dann.dev在他的评论中提到的一样,请至少阅读本书的第一章。它为您提供了有关视频游戏中双缓冲,多线程的提示,并提供了一个不错的循环。

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