有点拧够螺丝了,想回国加入游戏团队。个人觉得未来十年将是…

有点拧够螺丝了,想回国加入游戏团队。个人觉得未来十年将是国内诞生3a大作的关键时期,一方面确实爱玩游戏,一方面觉得前景好,一方面觉得图形学是男人的浪漫。最大的问题就是本科学的图形学忘得差不多了,就算回去估计也就拿个应届的包。老哥们有啥好建议吗

微博员工:m

楼主:目前打算工作之余从新学学图形学,撸个shader啥的,顺便unity ue4做点小游戏试试。等再过个几年攒点钱再回去

楼主:感觉互联网的经验转游戏开发基本没啥屁用,c++也不熟,觉得挺焦虑的,唉

程序猿.低压锅蒂亚戈:Google不香吗

程序猿.果郡王:谷歌的大胸弟也焦虑啊。

恒山弟子:建议别回国。

狐媚胡梅尔斯:楼主有情怀

咯噔弗里曼:我在国外3a游戏公司,虽然现在因为不想一人在外孤独至死也想回国但感觉回国了落差会非常大

武修文:图形学?我们有在招聘图形学方面的工程师,有兴趣可以私聊哦。深圳和南京都有哦。

楼主:@程序猿.果郡王 做的东西没啥技术含量,组里最近又项目难产,觉得自己离开google什么都不是

楼主:@程序猿.低压锅蒂亚戈 现实来讲的话google给的多,干的轻松,内部学习资源也多,但目前做的事不够让我觉得有意思

楼主:@狐媚胡梅尔斯 也可能是三分钟热度,看看能不能自己学下去吧

楼主:@李启龙 先不用了,还是先在??攒攒钱,自己学一学

政府关系.泰山弟子:国内3a再牛也不会比国外3a牛,你直接去微软不就行了[坏笑][坏笑]

楼主:@武修文 说句话意见不同轻喷,我特别看好mihayo这个厂。原神抛开创意抄袭这些争端不谈,能在两年内开发出这么一个项目,我觉得这个厂绝对有做3a产品的实力(当然可能没这个心,毕竟还是手游模式来钱快)

微软员工:有啥浪漫的?被轮子哥催眠了嘛

楼主:@咯噔弗里曼 我看了看国内几家游戏公司的工作氛围的review,感觉特别容易找到志同道合的人。google人都很好,但毕竟还是有文化差异,我个人喜欢的东西还是国内的那些个

武修文:@楼主 我没玩原神..看网上吐槽不少。而且说实话 mihayo 的定位就挺有代表性,手游用户为主,原因也是国内手游用户最多。就看 wukong 这这波在国内能不能赚到钱了,是个检验国内市场的事件。

喜马拉雅员工:我也这么看的,软件应用这块算是到头了,新的起飞点肯定在国产游戏

完美世界员工:图形学不做到行业顶尖最后都得失业,就跟动画行业一样,只有几个头部大公司能研发引擎和渲染器。

楼主:@武修文 哪怕是游戏科学也是有手游业务支撑发展的。我其实挺看好手游赚钱,3a赚名声这种并行发展模式

楼主:@完美世界员工 本科同学现在在epic搞unreal,时不时发个顶会然后去做报告。我好酸?

楼主:@完美世界员工 不过他确实比我热爱图形学多了,本科的课我就混个绩点,他是真的把教材啃透了

程序猿.楼主H:mk

喜马拉雅员工:@完美世界员工 做游戏设计呢,并非从技术角度来

向问天:有游戏的岗位可以私聊么?大佬[坏笑][坏笑][坏笑]

安东尼奥刘能:啥也不用学,就一个google 头衔就够了,国内哪个游戏团队都抢着要你,年薪200w 以上

楼主:@向问天 先不了,谢谢。其实有想投的岗位了,只是自己能力不够再加上现实条件不允许

先沸腾为敬:前几年搞图形还是很香的,因为那个时候引擎贵,一个ue3就好几十上百万美金授权费,ce3更是达到了千万级别,所以那个时候很多时候都是自研引擎,或者拿开源的框架来改,所以图形程序员价格高;现在一堆免费的,UE5都要开源了,你觉得国内有几个团队还会去自己花钱重新造轮子的?就算真有自己搞的,基本也是抄别人的技术;而且比起渲染方面,引擎程序写工具的需求可能还会更多,如果你一定要做图形程序,还真不如待在海外。。

楼主:现在都没法好好玩游戏了,一玩游戏就会忍不住想这个游戏机制是怎么实现的,这个物理效果要怎么写,这个地方这么多面片为什么不掉帧,然后觉得做出这些的人很厉害,觉得自己很失败[不开心]

程序猿.不被世界改变:@楼主 可以

程序猿.不被世界改变:佩服有理想的人

程序猿.天行者:@楼主 有需要可以直接找我[坏笑][坏笑][坏笑]随时欢迎大佬咨询[害羞]

楼主:@先沸腾为敬 我不指望自研多牛逼的技术,那个算是r&d了。我就挺想参与游戏的开发,到时候可以跟被人吹逼,你看这个效果我是用了什么什么技术。现在玩游戏看到很多效果会觉得很困惑,不懂是怎么做出来的,然后就没法静心玩下去了

楼主:@安东尼奥刘能 想多了。。。google现在门槛挺低的。如果你能干到l6那确实都得200万抢着要你。我就是个小4,差得远呢

楼主:@程序猿.不被世界改变 现在只是想想,如果能坚持学下去,未来能真的实现那我自己也会佩服我自己的[哈哈]

字节跳动员工:老哥成功了分享下经验,后端也想转游戏客户端

完美世界员工:@完美世界员工 设计和美术岗位肯定会有持续需求的,参考动画行业吧,引擎渲染器这种工具肯定会越来越成熟,越来越集中。最近很多大厂都半放弃了自研引擎,我也逐渐往ta方向发展了。

向问天:@字节跳动员工 我这里有岗位[坏笑][坏笑][坏笑]

商汤科技员工:别吧

字节跳动员工:@向问天 独立游戏?有没有团队介绍?

程序猿.少林弟子:@楼主 不是可以自己立项吗,个人时间充足

百度在线网络技术(北京)有限公司员工:回来一样在搞业务,还不如谷歌

周沈斌:@字节跳动员工 私聊[坏笑][坏笑][坏笑]

前废品回收利用有限公司员工:@字节跳动员工 薪资包你满意[坏笑][坏笑][坏笑]

终极技术专家:@微软员工 微软的大兄弟如何看待轮子哥?

程序猿.杰出韭浪:赶紧劝住

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