直接分配或带分配控制 - java

我有一个游戏循环

class Game extends Runnable {
    private boolean running = false;

    @Override
    public void run() {
        running = true;
        while(running) {
             //...
        }
    }
}

我在想,在此之前(在游戏循环中)直接分配给变量或带有if的控件是否更好(在游戏循环中)。例如:

x = true;

要么

if(!x) x = true;

java大神给出的解决方案

if (!x) x = true;不保证x在语句末尾为true。这是因为在测试它和绕过分配之间,另一个线程可能会将x设置为false

为了安全起见,将x = true设置为无论如何都会更快。

从技术上讲,if (!x) x = true;在Java中不是原子的,但是x = true是。

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