我有一个游戏循环
class Game extends Runnable {
private boolean running = false;
@Override
public void run() {
running = true;
while(running) {
//...
}
}
}
我在想,在此之前(在游戏循环中)直接分配给变量或带有if
的控件是否更好(在游戏循环中)。例如:
x = true;
要么
if(!x) x = true;
java大神给出的解决方案
if (!x) x = true;
不保证x
在语句末尾为true。这是因为在测试它和绕过分配之间,另一个线程可能会将x
设置为false
。
为了安全起见,将x = true
设置为无论如何都会更快。
从技术上讲,if (!x) x = true;
在Java中不是原子的,但是x = true
是。
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