虽然网易游戏的美术动画特效音乐那么屌,玩家那么喜欢。但是…

虽然网易游戏的美术动画特效音乐那么屌,玩家那么喜欢。
但是这些支撑部门的工作人员拿的钱却比策划低很多很多,项目成功了也没多少奖金。。
就因为策划掌握逼氪大权?要明白多少人玩网易游戏首先都是因为“皮“而去的……而不是玩法。
唉 真是不太理解。

楼主:别的不说 当年校招薪资就比策划低不少 说多了都是泪

网易游戏员工[2]:楼主在哪个部门?

网易员工:太有道理了

楼主:哈哈 鄙人ui的

楼主:真的是服了 当年校招给的比同时期策划总包低了好几万 而且白菜价12k才……好歹也是个技术活吧。

网易员工:我们项目策划奖金比基本工资高……羡慕嫉妒恨

网易游戏员工[2]:Ui似乎哪家都差不多,混成原画钱多点

楼主:[坏笑]不要相信我说的话啦

楼主:真服了 我们做出如此精致的外衣 却只能拿可怜巴巴的一点点月奖和底层基本工资

前网易游戏员工:我们当时mini项目的老策划就天天看看新闻,看看直播,然后6点准时下班

网易(杭州)网络有限公司员工:玩可能是因为皮而去的,但是充钱一定是因为玩法。连这个都理解不了的话,确实不该拿这么多钱。建议下个率土学习下

楼主:划水呗 或者x**指点江山呗

楼主:扯 我司游戏玩法一直没什么创新 你知道阴阳师现在这个ip的衍生度有多高吗?二次元玩家在乎的就是皮

楼主:漫展、音乐剧、线下咖啡厅、泡面番、同人漫、衍生手游、手办、周边等等,都是在多场景不同程度上满足不同玩家的个性化需求。

楼主:我不在乎策划拿多少钱 我在乎的是我们

网易(杭州)网络有限公司员工:yys的ip能做起来,完全就是靠金韬。按照你的逻辑的话,程序才该拿最多的,没程序玩家都玩不到。再说美术,美术拿的本来就不比策划少。你说的支撑部门到底是啥部门

设计狮.程昱:赞同,我们游戏圈的都说网易游戏长得好看,但玩不下去,玩法会让你讨厌这个虽然美丽但内在恶心的游戏,太多了

楼主:? 特效动画美术音乐这些支撑部门拿的就是比策划少 别问我怎么知道 来猪厂三年了 校招那会儿总包就比他们低 如果你不信 可以去公众号 校招薪水上面查

武当弟子:Yysy,上面说充钱靠玩法我是不赞同的,典型例子就是fgo,这破游戏要是没ip加成就是个辣鸡

程序猿.宋青书:公司高层是策划和程序出身,所以。。

楼主:别的不说 当年校招薪资就比策划低不少 说多了都是泪