求推荐休闲向的种地游戏

moln:如题,老年人+手残+时间零碎,求推荐个休闲向种地游戏,希望除了种地外没有太多其它元素,或者不影响,无法接受星露谷那种为了升级种地工具必须去探险和战斗的,谢谢。
已弃坑:
星露谷物语,上面已经说过,为了升级种地工具必须去探险和战斗,还有 TM 社交,我一个社恐为了逃避来玩游戏,你 TM 还要我在游戏里社交。
浮岛物语,还是战斗,实在不喜欢,史莱姆我忍了,哪个骷髅一出来,直接退游戏申请退款了。
我的世界,其实断断续续玩的最长就是这个,采矿也算有意思,盖了仓库,把一组一组农产品、矿物生产采集仓储起来很有成就感,战斗可以调和平,有些材料需要到地狱堡垒才有没关系创造模式直接调,最大问题是每次大版本更新,为了体验新元素不得不放弃存档重来,经历了几次推到重来后干脆弃坑了。
正在上手:
农场模拟 19,昨天刚买,刚刚玩了下教程,过于真实,各种农机,各种操作,感觉作为老年人不一定玩的下去。

yuzo555:QQ 农场

moln:@yuzo555 web 端还在运营吗?刚刚试了进入的验证码都刷不出来

renmu123:梦想小镇,现在比较火的是江南百景图,或者可以去尝试一下放置类游戏

mokeyjay:试试国产精品 波西亚时光

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案

今日继续推广我的工具类小程序

outside:链接贴上: https://minapp.com/miniapp/13712/

聊一下各位平常的作息时间还有日常

lcc142625:突然想起来,千人千面,所以很好奇各位的生活娱乐怎么安排的。 稍微在这里吐槽下个人的情况,毕竟,好久没说出来了,希望各位不要介意。 18 年末到 19 年七月,因为工作原因以及未来规划各方面,女友不满意,吵架升级到打架,然后分手,这段时间有过轻度抑郁,出过三次车祸,然后工作也因为个人状态出现纰漏,搞得我那段时间觉得生活不如意想过轻生,加上过…

目前游戏开发成本最低的工具是什么?空闲之余做做游戏有可能么?

ReinerShir:之前自学过 unity3D cocos2d 之类的,结果发现光会敲代码是不行的,还需要美工、模型、音乐、音效等必须素材。 有这种低门槛的开发工具吗?自带素材音效模型之类的。 我所知的有个 RPG-MASTER 用来做回合制 2D RPG 的,但是太 LOW 了点,不知道有没有可以做 3D 游戏的这种工具。nutting:不行吧,让你一个…