Clash for Android 选可用节点的问题

axo:正在用的机场有 200 多个节点,官方禁止 clash 的一键测延迟,嫌消耗服务器资源、说会封号。所以一直不敢批量测

但问题是,Clash for Windows 还能单个测,Clash For Android 没有单个测节点的功能。

然后 200 多个节点,有的能用,有的挂了不能用

例如刚刚在刷 reddit,发现正在用的节点突然挂了,于是手动选了别的节点,但依然很慢,换了几个都很慢

如果在 PC 上就很方便了(直接一键测延迟,选个延迟最低的节点。或者粉飞机开负载均衡),在 Android 手机上大家怎么解决这问题呢?选来选去选不出好用的节点?

求求不要说换机场,200 多节点的 IPLC 机场肯定有能用的节点,问题还是选择。是不是 Clash 要负载均衡,得自己编写规则呢?(那天粗看了一遍文档,关于策略编写部分,看的还没太懂,找时间还要再看……

foolnius:proxy-groups:
type: fallback

这样?

axo:@foolnius #1 对,fallback 那天在文档里也看到了,但这要自己编写策略吧。但机场会定期更新节点,而节点信息和这种策略组,全在一个 yml 里面,每次咋更新呢?
那天看文档有很多问号,也不知道问谁。包括网上有一些规则转换的网址,也没搞懂是从什么转成什么的,找时间要再学习下

axo:@foolnius #1 就是说,不自定义规则,这问题就无解对吧?(现在是一键导入机场给的规则,里面没 fallback……

Yien:我想知道,機場是怎麼知道你在一鍵測延遲?

Kr98:@Yien Clash 是发起 HTTP 请求测延迟,所以会实际使用代理服务器的。

axo:@Yien #4 这问题要真正懂技术的来回答。反正群里大佬小佬都这么恐吓新手,原样转述他们的话,好像是并发连接数短时间剧增什么的,咱也不懂

Kr98:其实你不用测也可以选,200+节点大部分都是复用的,实际不同线路 20+就差不多了。节点名字类似的一般都一起挂,换个名字前缀的就没事了。
或者安卓用 v2rayng 也挺不错的,可以 tcping all configuration 。

axo:@Kr98 说的对,不是单纯 ping 节点,是途径节点去测谷歌之类的延迟

axo:@Kr98 #7 谢谢老哥推荐,会试试 v2rayNG 的

axo:@Kr98 #7 还有老哥你回复没通知,可能被降权了,提醒你一下

Kr98:@axo 我知道的,被降很正常 : P

leishi1313:听着像是薯条,如果是的话没事,点就可以了,封人的脚本已经撤了。

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