像Pokemon Go这类AR类游戏为什么到现在还没有火…

像Pokemon Go这类AR类游戏为什么到现在还没有火起来?

昆仑弟子:Ar

昆仑弟子:Ar的未来不在手机,在眼镜

楼主:眼镜的确能最大效能地发挥AR互动的特性,但是我认为AR游戏方向到底应该稳扎稳打,首先得覆盖大多数带有摄像头且能显示的设备,游戏需要交互,游戏行业应该是最需要AR的,但是为什么国内关于AR游戏开发的力度没有其它类型力度大。

钮祜禄飘飘:人家都火完了,只是没有到国内来而已。

昆仑弟子:没有粘性啊,玩几天就不玩了,交互形式太蠢。苹果很多ar

昆仑弟子:你自己多下载几个感受一下,基本就是玩个新鲜。

楼主:okok[坏笑]

楼主:国内其实鹅厂在做,但是似乎效果不是很好。

楼主:为啥国内自己做的也没火起来啊。。。

钮祜禄飘飘:它又没拿到版权。谈不上在做好吧!

楼主:不是哈哈哈我说AR类型游戏,那个一起来捉妖。

灰太狼:设备还没普及,如同手游爆发依赖着智能机和网络制式的发展

陆乘风:饿厂捉妖记似乎营收还不错

程序猿.临表涕零秃笔翁:没火?你从哪来的数据

腾讯游戏员工:鹅厂在试啊,但是捉妖数据不够好,大家还是更喜欢宅着玩游戏

西楚曹官子:已退游玩家表示,这种游戏就是肝,有兴趣的玩家还能坚持几个月,和吃鸡王者这种短平快的没法比

西楚曹官子:被外挂打击到退游

前阿里巴巴集团员工:国外几年前就火了好一阵子。而且,AR的未来不在手机和眼镜,在裸眼3D立体投影无感交互,其他都是过渡而已,这是10年前论文就有的结论

西楚曹官子:哪篇论文呀?[瞪眼]

网易游戏员工:一起来捉妖

鲁肃:pokemon go 玩家路过,一直都很火,只是你不知道而已

胡一刀:看成了,一起来作妖 [吐血]

前阿里巴巴集团员工:国外几年前就火了好一阵子。而且,AR的未来不在手机和眼镜,在裸眼3D立体投影无感交互,其他都是过渡而已,这是10年前论文就有的结论