互联网人!
我一直在为学校制作饮酒游戏程序。
//没有相关信息,仅适用于lulz:
//学校建议了游戏,我没有;)这是游戏// http://sotallytober.com/games/verbal/mexican/
无论如何,我使用以下代码在JPanel中绘制了图像(这是扩展JPanel的类)
public class iconPanel extends JPanel {
ImageIcon image;
Image pic;
public iconPanel(String startScreenImage) {
image = new ImageIcon(startScreenImage);
pic = image.getImage();
this.setBackground(new Color(0, true));
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
//Paint background first
g.drawImage (pic, 0, 0, getWidth (), getHeight (), this);
}
现在在另一个类中,我在布局和所有组件上都在JPanel的顶部声明,如下所示:
private JPanel pnDrinkPlayerBW;
然后在同一个名为MakeComponents的类中的方法中,将JPanel设置为:
pnDrinkPlayerBW = new iconPanel("img/glass.jpg");
pnDrinkPlayerBW.setPreferredSize(new Dimension(183,61));
之后,我将其添加到必须到达的面板中,并将该面板添加到方法makeLayout()中的框架上(我认为这不是有用的代码,因此如果要查看它,请问我)
然后,如果按下按钮,我想将glass.jpg图像更改为另一个图像,例如beerGlass0.png,因此在actionlistener的另一个方法actionEvents()中,我这样做:
pnDrinkPlayerBW = new iconPanel("img/beerGlass.png");
pnDrinkPlayerBW.setPreferredSize(new Dimension(183,61));
pnDrinkPlayerBW.repaint();
即使人们需要它,我也将此类的构造函数放在这里:
public SpelScreen(){
makeComponents();
makeLayout();
actionEvents();
} // note : this is'nt the full constructor, just the call for the methods I talked about, SpelScreen extends JFrame..
因此,我想做的是在SpelScreen类中为iconPanel设置一个新图像,并使用spelscreen的相同实例对其进行重新绘制。
我对Java很陌生,所以不要指望我能快速理解复杂的代码:)
谢谢!
参考方案
首先,您忘记了在super.paintComponent
方法中调用paintComponent
。另外paintComponent
应该是protected
而不是public
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(..);
}
其次,我认为您不想创建新的iconPanel
并立即对其调用repaint。那可能什么都不做。
而是为您的setter
输入一个pic
,然后在该方法中添加repaint();
。
public void setPic(Image pic) {
this.pic = pic;
repaint();
}
然后,您可以从创建setPic
的类中调用iconPanel
。例如
iconPanel panel = new iconPanel("...");
... // then in some listener
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
Image pic = null;
try {
pic = ImageIO.read(...);
panel.setPic(pic);
} catch ...
}
另一个选择是让图像数组在iconPanel
中初始化。然后在一个侦听器中,您可以只更改索引(如果图像数组随后调用repaint)。像这样
Image[] images = new Image[5];
int imageIndex = 0;
// fill the array with images
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(images[imageIndex], ...);
}
然后,您可以更改imageIndex
和repaint()
旁注
您应该使用Java命名约定。类名以大写字母表示,即iconPanel
→IconPanel
更新
使用ImageIcon
public void setImage(ImageIcon img) {
pic = img.getImage();
repaint();
}
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