Java适当地处理异常 - java

不太熟悉JAVA或异常处理。寻找关于什么可以接受和什么被皱眉的建议。

该场景,我正在构建一个生活游戏程序,我设置了条件来检查一个单元格是否超出范围,而不尝试访问该“单元格”。我的问题是,使用try catch块而不是8个条件语句是否可以接受,并且如果引发了arrayOutOfBounds异常,则什么也不做。即忽略细胞越界,或者这是不好的做法?例如...

try{
    neighbors += cellIsAlive(row, col);
}catch(ArrayIndexOutofBoundsException e)
{
    //dont do anything and continue counting neighbors
}

在这种情况下,cellIsAlive方法检查多维数组中的位置,如果还活着则返回1,否则返回0,然后抛出ArrayIndexOutofBoundsException。

这样使用异常是个好主意还是不好的做法?

提前感谢您的任何投入。

参考方案

这绝对是一个坏习惯。异常处理会消耗大量资源,并且仅在特殊情况下才应使用(顾名思义)。

看看本书的第9章(并尽可能阅读其余部分):

http://www.amazon.com/Effective-Java-Edition-Joshua-Bloch/dp/0321356683/

您会看到,您尝试做的事情与用于说明您不应做的事的示例非常相似,我引用:

总有一天,如果您不走运,您可能会偶然发现一段代码
看起来像这样:

// Horrible abuse of exceptions. Don't ever do this!
try {
    int i = 0;
    while(true)
        range[i++].climb();
} catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
}

该代码的作用是什么?从检查中根本看不出来,并且
有足够的理由不使用它(条款55)。原来是
构想极其糟糕的成语
数组。

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