将状态模式与虚拟代理一起使用是否有意义? - java

class HeavyweightObjcet
{
    public void operate() {
        System.out.println("Operating...");
    }
}

class LazyInitializer
{
    HeavyweightObjcet objcet;

    public void operate()
    {
        if (objcet == null)
            objcet = new HeavyweightObjcet();
        objcet.operate();
    }
}

在这里,我正在为重量级对象创建虚拟代理。每次调用HeavyweightObject::operate之前,程序都会首先检查对象是否为null。在对象的整个生命周期中,仅对这一部分进行一次检查。

可能的改进方法可能是使用如下状态模式:

class HeavyweightObjcet
{
    public void operate() {
        System.out.println("Operating...");
    }
}

class LazyInitializer
{
    HeavyweightObjcet objcet;
    State state = new UninitializedState(this);

    public void operate()
    {
        state.operate();
    }
}

abstract class State
{
    LazyInitializer initializer;

    public State(LazyInitializer initializer)
    {
        this.initializer = initializer;
    }

    abstract void operate();
}

class UninitializedState extends State
{
    public UninitializedState(LazyInitializer initializer) {
        super(initializer);
    }

    @Override
    public void operate() {
        initializer.objcet = new HeavyweightObjcet();
        initializer.state = new InitializedState(initializer);
        initializer.operate();
    }
}

class InitializedState extends State
{
    public InitializedState(LazyInitializer initializer) {
        super(initializer);
    }

    @Override
    public void operate() {
        initializer.objcet.operate();
    }
}

这个解决方案有意义吗?

代码是否有可能改进?

之前有没有类似的例子?

它是不必要的并发症吗?值得吗?还是取决于情况?

它会使代码更快吗?我的意思是,额外的函数调用可能比简单的条件调用要慢。

参考方案

它是不必要的并发症,还是值得吗?
取决于情况?

虽然使用State Pattern时只有两个状态是完全可以的,但由于以下原因,在这种特殊情况下,绝对是过大的杀伤力:

  • UninitializedState-> InitailizedState。一次HeavyWeightObjcet已经初始化,您绝对不会
    InitializedState-> UninitializedState过渡或
    反之亦然
  • 我们之所以有设计原则,例如YAGNI (不需要)和KISS(保持简单,愚蠢),是有原因的。不要在代码的第一次迭代中引入复杂性。让设计作为连续重构的一部分而发展。
  • 虽然上面的示例在纸面上看起来不错,但现实世界完全是另一回事。在现实世界中的代码中还有更多重要的问题要解决。 (例如,operate方法是线程安全的吗?)
  • 它会使代码更快吗?我的意思是,额外的函数调用可能是
    比简单的条件慢。

    这是一个很小的区域,无需担心性能Read : micro-optimization

    最后但并非最不重要的一点是,状态模式使我们能够遵守Open-Closed principle.。如示例所示,就operate的初始化而言,没有令人信服的理由更改HeavyWeightObject方法。此外,初始化代码应该位于构造函数中,而不是放在operate方法中。

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