随机角度发生器 - c#

我有一个角度说60度,想在间隔[-120,120]内生成随机角度,其中间隔以60度为中心,现在为[-60,180]

我在下面的代码:

http://www.cs.princeton.edu/introcs/22library/StdRandom.java.html

我很困惑,因为有人说高斯分布在[0,1]之内。

如何通过范围[-120,120]?

60度角是对象的相对旋转,生成的随机角是其下一个位置的预测

测试代码时,我有一个角度,比如说65,55,如果我直接使用这个角度,它会产生奇怪的结果,所以我将差值设为65-60,55-60。

这个想法正确吗?

参考方案

如果您的随机数范围是0到1,则可以使用以下方法将其转换为-120到120:

rand_num*240 - 120

更一般而言,将[A,B]范围内的任何数字转换为[C,D]范围将涉及:

num * (D-C)/(B-A) + C

但是,我不确定保持原意是什么意思。

如果要在每个方向上将范围从60扩展到120,则可以执行上述操作并添加60,或者使用范围[60-120,60+120] = [-60,180]

从这个意义上讲,

rand_num * 240 - 60

从上面给出的公式

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