如何在matplotlib中创建可拖动的图例? - python

我正在matplotlib中的轴对象上绘制图例,但是声称将其放置在智能位置的默认位置似乎不起作用。理想情况下,我希望图例可由用户拖动。如何才能做到这一点?

参考方案

注意:现在已内置到matplotlib中

leg = plt.legend()
if leg:
    leg.draggable()

将按预期工作

好吧,我发现解决方案的点点滴滴分散在邮件列表中。我提出了一个很好的模块化代码块,您可以插入并使用...在这里:

class DraggableLegend:
    def __init__(self, legend):
        self.legend = legend
        self.gotLegend = False
        legend.figure.canvas.mpl_connect('motion_notify_event', self.on_motion)
        legend.figure.canvas.mpl_connect('pick_event', self.on_pick)
        legend.figure.canvas.mpl_connect('button_release_event', self.on_release)
        legend.set_picker(self.my_legend_picker)

    def on_motion(self, evt):
        if self.gotLegend:
            dx = evt.x - self.mouse_x
            dy = evt.y - self.mouse_y
            loc_in_canvas = self.legend_x + dx, self.legend_y + dy
            loc_in_norm_axes = self.legend.parent.transAxes.inverted().transform_point(loc_in_canvas)
            self.legend._loc = tuple(loc_in_norm_axes)
            self.legend.figure.canvas.draw()

    def my_legend_picker(self, legend, evt): 
        return self.legend.legendPatch.contains(evt)   

    def on_pick(self, evt): 
        if evt.artist == self.legend:
            bbox = self.legend.get_window_extent()
            self.mouse_x = evt.mouseevent.x
            self.mouse_y = evt.mouseevent.y
            self.legend_x = bbox.xmin
            self.legend_y = bbox.ymin 
            self.gotLegend = 1

    def on_release(self, event):
        if self.gotLegend:
            self.gotLegend = False

...以及您的代码中...

def draw(self): 
    ax = self.figure.add_subplot(111)
    scatter = ax.scatter(np.random.randn(100), np.random.randn(100))


legend = DraggableLegend(ax.legend())

我给Matplotlib-users组发送了电子邮件,John Hunter很好,可以将我的解决方案添加到SVN HEAD中。

2010年1月28日星期四,亚当
弗雷泽
写道:

我以为我会分享有关可拖动图例问题的解决方案,因为
我花了很长时间才吸收了所有分散的知识
邮件列表...

很酷-很好的例子。我将代码添加到
legend.py。现在你可以做

腿= ax.legend()
leg.draggable()

启用可拖动模式。您可以
反复调用此功能进行切换
可拖动状态。

我希望这对使用matplotlib的人有所帮助。

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