我刚刚遇到过C#中的丢弃,并且想知道我觉得Microsoft Docs on Discards解释不佳的几件事。
使用独立的丢弃程序仅仅是为了提高可读性吗?如果我有一个返回结果的函数(不一定需要返回结果),假设是一个bool
或int
,但是还执行了其他一些逻辑,那么当您可以简单地在一个函数的外部调用该函数时,为什么要使用丢弃函数?分配?
例如:
TcpClient client = new TcpClient();
NetworkStream nc = tcpClient.GetStream();
// what's the difference between
nc.Read(someBuffer, 0, someSize);
// and the discard
_ = nc.Read(someBuffer, 0, someSize);
难道他们俩都只是丢弃结果吗?看来这纯粹是我的偏爱。
在Microsoft有关丢弃的文档中,它会减少内存分配,这是因为它们等同于未分配的变量?
如果有的话,丢弃在性能上有什么好处,这仅仅是一种旨在提高可读性的风格设计?
编辑:
更清楚地说:我很好奇使用丢弃是否有任何潜在的性能优势。我提供的Microsoft doc链接指出“只有一个丢弃变量,并且可能甚至没有为该变量分配存储,丢弃可以减少内存分配”,在这种情况下(模式匹配,对方法的调用,out的调用,元组的解构)和/或独立)是否减少了内存分配?
参考方案
通常,在此句子中使用“丢弃”是没有意义的:
_ = nc.Read(someBuffer, 0, someSize);
因为您可以忽略返回值。我从未使用过独立的丢弃程序,但是文档涵盖了一些有用的特定情况。
当必须提供变量但不需要它时,将使用丢弃。
如提供的文档页面中所述,丢弃对于以下方面非常有用:
模式匹配
switch (stream)
{
case MemoryStream _:
case FileStream _:
ProcessStream(stream);
break;
}
没有参数的方法
如果要检查是否可以将字符串解析为整数,但不关心结果:
if (int.TryParse(str, out _))
{
// do something
}
否则,您将必须声明一个out变量,该变量将不使用并且会消耗一些内存。
解构
(_, _, area) = city.GetCityInformation(cityName);
如果没有丢弃,则将结果解构为3个不同的变量,并仅使用其中之一。使用丢弃时,代码的意图更简洁,并且在内存管理方面更加无效。
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