我有一个带有一些状态的枚举:
enum State
{
A,
B,
C,
D
}
以及具有相应状态的对象:
class MyObject
{
State state;
}
我需要编写一个接受两个MyObject实例并根据这些实例的特定状态执行某些操作的算法:
void doWork(MyObject o1, MyObject o2)
{
if (o1.state == A && o2.state == A)
{
// do something
}
else if (o1.state == A && o2.state == B)
{}
// etc for all combinations...
}
显然,这种方法有很多问题,我想对其进行更改以理想地摆脱if / else语句。
是否有这种要求的模式?
谢谢
参考方案
尽管我不确定会做的更好,但是您可以做的是将两个state
值的所有可能组合组成某种矩阵。然后可以使用o1.state
和o2.state
作为该矩阵的索引。
您可以在该矩阵中存储不同的内容:
一个唯一的值,您可以将其用作switch
块的区分值,它将替换您的if .. else if .. else
块-确实没有太大的改进。
否则您的矩阵可能包含...
命令对象。 (查找Command Pattern。)
如果您真的想摆脱if
语句,那么第二种选择可能更好。请注意,但是,您的代码将不再像在if
/ switch
块中那样在一个位置靠近在一起,而是散布在几个不同的命令对象/类中。
// forgive my syntax errors etc., my Java has definitely gone a little rusty!
interface WorkCommand {
public abstract void run(MyObject o1, MyObject o2);
}
...
Map<Pair<State,State>, WorkCommand> commands;
// ^ pseudo-code type for your command look-up map; type Pair<X,Y> doesn't exist,
// so replace this with something sensible!
void doWork(MyObject o1, MyObject o2)
{
WorkCommand worker = commands.get(new Pair<State,State>(o1, o2));
worker.run(o1, o2);
}
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