寻找适合的活动。我想检查一个玩家是否右键单击了另一个玩家。
这是我到目前为止的内容(不起作用。无法进入if
或else
语句:
public void onPlayerRightClicks(PlayerInteractEntityEvent e) {
Player p=e.getPlayer();
if(e.getRightClicked() instanceof Player) p.sendMessage("You have rightclicked a player.");
else p.sendMessage("You didn't hit anyone with your spell");
}
参考方案
通过将我自己的代码与类似问题的另一个答案的代码结合起来,找到问题的答案:
@SuppressWarnings("deprecation")
@EventHandler
public void onPlayerClick(PlayerInteractEvent e) {
Player p=e.getPlayer();
NBTItem item = new NBTItem(p.getItemInHand());
Entity en=getNearestEntityInSight(p,5);
if(e.getAction()==Action.RIGHT_CLICK_AIR && en instanceof Player) p.sendMessage("You have rightclicked a player.");
else p.sendMessage("You didn't hit anyone with your spell");
}
public static Entity getNearestEntityInSight(Player player, int range) {
ArrayList<Entity> entities = (ArrayList<Entity>) player.getNearbyEntities(range, range, range);
ArrayList<Block> sightBlock = (ArrayList<Block>) player.getLineOfSight(null, range);
ArrayList<Location> sight = new ArrayList<Location>();
for (int i = 0;i<sightBlock.size();i++)
sight.add(sightBlock.get(i).getLocation());
for (int i = 0;i<sight.size();i++) {
for (int k = 0;k<entities.size();k++) {
if (Math.abs(entities.get(k).getLocation().getX()-sight.get(i).getX())<1.3) {
if (Math.abs(entities.get(k).getLocation().getY()-sight.get(i).getY())<1.5) {
if (Math.abs(entities.get(k).getLocation().getZ()-sight.get(i).getZ())<1.3) {
return entities.get(k);
}
}
}
}
}
return null;
}
即使可行,我也不认为这是一个最佳答案,因为应该有一个事件可以检查玩家是否右键单击或至少左键单击另一个玩家。 getNearestEntitySight
方法在玩家的视野范围内找到最接近的实体。我将其与我的代码结合在一起,后者使用PlayerInteractEvent
在玩家右键单击时运行。
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