我有以下代码片段,该片段读取二进制文件并对其进行验证:
FileStream f = File.OpenRead("File.bin");
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
memStream.SetLength(f.Length);
f.Read(memStream.GetBuffer(), 0, (int)f.Length);
f.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
var r = new BinaryReader(f);
Single prevVal=0;
do
{
r.ReadUInt32();
var val = r.ReadSingle();
if (prevVal!=0) {
var diff = Math.Abs(val - prevVal) / prevVal;
if (diff > 0.25)
Console.WriteLine("Bad!");
}
prevVal = val;
}
while (f.Position < f.Length);
不幸的是,它的工作非常缓慢,我正在寻求改进。在C ++中,我只需将文件读入字节数组,然后将该数组重铸为结构数组:
struct S{
int a;
float b;
}
我将如何在C#中执行此操作?
参考方案
使用与您的C ++代码完全相同的显式布局(struct
)定义一个readonly struct
(可能是[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
)。
将文件作为内存映射文件打开,获取指向数据的指针;在原始指针上使用unsafe
代码,或在数据上使用Unsafe.AsRef<YourStruct>
,然后Unsafe.Add<>
进行迭代
将文件作为内存映射文件打开,获取指向数据的指针; create a custom memory指向(T
的指针),并遍历整个范围
以byte[]
打开文件;在Span<byte>
上创建一个byte[]
,然后使用MemoryMarshal.Cast<,>
创建一个Span<YourType>
,并在其上进行迭代
以byte[]
打开文件;使用fixed
固定byte*
并获得一个指针;使用unsafe
代码遍历指针
涉及“管道”-一个作为缓冲区的Pipe
,可能在StreamConnection
上使用FileStream
填充管道,以及一个从管道中退出的辅助循环;并发症:缓冲区可能不连续,可能在不方便的地方分割;可解决的,但是只要第一个跨度不小于8个字节,就需要微妙的代码
(或这些概念的某种组合)
这些都应该像您的C ++版本一样工作。第四个很简单,但是对于非常大的数据,您可能希望使用内存映射文件
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