这是我在C ++中执行操作的正常方法:
class object
{
public:
enum
{
STATE_ACTIVE = 0,
STATE_INACTIVE,
OBJ_NUM_STATES,
}
int m_State;
virtual void UpdateState ()
{
switch(this->m_state)
{
case STATE_ACTIVE: /* do stuff*/ break;
case STATE_INACTIVE: /* do stuff*/ break;
}
}
}
class SpecialGameObject : public Object
{
public:
enum
{
STATE_SPECIAL_A = OBJ_NUM_STATES + 1,
STATE_SPECIAL_B,
SPECIAL_NUM_STATES,
}
virtual void UpdateState ()
{
Object::UpdateState();
switch(this->m_State)
{
case STATE_ACTIVE: /* do extra stuff */ break;
case STATE_SPECIAL_A: /* do special stuff*/ break;
case STATE_SPECIAL_B: /* do special stuff*/ break;
}
}
}
我试图弄清楚所有这些功能在Java中工作。具体来说,我需要工作:
1)派生类具有在派生状态值之后自动排列的状态值的能力。这样,我可以向基类中添加新的状态值,而不必担心它们会与在任何派生类中使用的状态值的范围重叠。
2)能够使用状态值作为switch语句中的情况。
我研究了使用静态final int来实现状态值。但是,这些不能用作案例陈述。然后,我研究了扩展枚举,但这是不允许的。
有人对我有什么建议吗?
谢谢
参考方案
但是,这些不能用作案例陈述。
如果我告诉您这是不正确的,那可以解决您的问题,是吗?这是不正确的:您可以打开静态final int常量。
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