我编写了一个简单的PhotoEditor帮助程序类,以缩小比例和裁剪上传到我的网站的图像。一切正常,但是将图像保存到文件时,我发现质量不令人满意。我已经阅读了您可以调整的不同设置,以下是我调整大小的设置,裁剪是相同的。
public Image ResizeImage(Image imgToResize, Size size)
{
int sourceWidth = imgToResize.Width;
int sourceHeight = imgToResize.Height;
float nPercentW = (size.Width/(float) sourceWidth);
float nPercentH = (size.Height/(float) sourceHeight);
float nPercent = nPercentH < nPercentW ? nPercentH : nPercentW;
var destWidth = (int) (sourceWidth*nPercent);
var destHeight = (int) (sourceHeight*nPercent);
var src = imgToResize;
using (var dst = new Bitmap(destWidth, destHeight, imgToResize.PixelFormat))
{
dst.SetResolution(imgToResize.HorizontalResolution, imgToResize.VerticalResolution);
using (var g = Graphics.FromImage(dst))
{
var mime = GetMimeType(imgToResize);
ImageFormat format;
if (mime == "image/gif" || mime == "image/png")
{
//convert all gif to png, better resize quality
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(src, 0, 0, dst.Width, dst.Height);
format = ImageFormat.Png;
}
else
{
//jpeg
g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
format = ImageFormat.Jpeg;
}
g.DrawImage(src, 0, 0, dst.Width, dst.Height);
// At this point the new bitmap has no MimeType
// Need to output to memory stream
var m = new MemoryStream();
dst.Save(m, format);
var img = Image.FromStream(m);
return img;
}
}
}
如您所见,我在为插值,平滑化等使用建议的设置。我还在以100质量保存jpeg。
即使缩小到原始大小的75%,生成的图像也具有明显的模糊和伪影。我环顾四周,这是推荐的方式。我发现了一种简单的调整大小的方法,因此决定尝试一下。
Bitmap NewImg = new Bitmap(original, new Size(387,257));
editor.SaveImage(@"C:\simpleResize.jpg", NewImg, ImageFormat.Jpeg);
出人意料的是,这会产生更好的图像,尽管它的内存占用量要大得多〜30%。
我的问题是,有什么区别,我在调整大小例程中缺少什么设置,可以解释较丑的结果。我想让我的调整大小例程产生与简单调整大小完全相同的结果。
非常感谢您的帮助。这是我第一次涉足图像处理。
编辑
简单调整大小(82KB)
simple http://img189.imageshack.us/img189/2137/simpleresize.jpg
我的大小调整(55KB)
complex http://img12.imageshack.us/img12/4023/complexresize.jpg
参考方案
我首先想到的是.NET的jpeg编码器即使在最高质量设置下也使用色度二次采样,因此颜色信息以半分辨率存储。据我所知,该设置是硬编码的。但这并不能解释为什么在第二个示例中您将获得更好的质量。除非在第二个版本中没有使用抗锯齿功能,否则它会提供更清晰(但质量较低)的图像,并且不会引起人为干扰。
编辑:dst.Save(m,格式);看起来像你的问题。您使用默认质量(不是100%)将其编码为jpeg,然后立即将其解码回图像。 dst已经是一个Image(Bitmap类继承自Image),因此您可以按原样返回它
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