快手准备港交所上市,估值500亿美元,恭喜快手的老铁们!…

快手准备港交所上市,估值500亿美元,恭喜快手的老铁们!

快手员工:M

宋兵乙:应届生涩涩发抖,拿了快手的 offer ,上市后回裁员吗?[皱眉][皱眉]

滴滴员工:@宋兵乙 不裁,难道养着混日子么?

程序猿.徐庶:m

华山弟子:@宋兵乙 可怕 我也是

程序猿.张飞:M

北京快手科技有限公司员工:M

七仙女美羊羊:刚才快手跳字节是不是太亏了[吐血]

宋兵乙:@七仙女美羊羊 说不定字节明年上市~岂不美哉

快手员工[2]:@宋兵乙 美团上市裁员50%,优先裁产出少,经验少,刚入职的;不用给N+1[尴尬]

华山弟子:@快手员工[2] 可怕……

北京有竹居网络技术有限公司员工:@七仙女美羊羊 同

宋兵乙:@快手员工[2] 老哥,开发也是一样吗[流泪]

低压锅蒂亚戈:@宋兵乙 同[笑哭]

网易游戏员工:@宋兵乙 别去了 肯定容易被裁

方和:m

慕容复:牛逼啊,这体量赶上比亚迪市值了

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案

3ds 上的 sfc vc 游戏

nutting:今天发现这个东西,下载了几个,竟然有一些游戏的中文版,萨尔达传说,时空之轮,都有中文。 这是官方出的中文版?这些游戏本来没有中文吧。nutting:哦,难道是汉化 rom 套壳而已?呃,不过体验也不错,下屏菜单还能存档。

在 mac 上如何运行 jar 游戏

PqgpNgA0wk:突然怀念以前塞班时代的 jar 游戏 找了会,发现普遍都提到“ROMlaunch 1.8”,下载很多都提示文件已损坏,不知道是真的损坏了还是不兼容 除了“买一台诺基亚”“wine 运行 win 下的模拟器”之类的第三方操作,有没有办法直接能运行起来的办法yautou:我前段时间也在找塞班模拟器玩 sis 格式的游戏,有个叫 EKA2L1…

日志统计数据库选型问题

noahsophie:做游戏日志统计分析,比如玩家留存,流失等 之前用 Mysql 实现了一套,现在不仅要优化查询还得考虑后面数据分割的问题,所以准备换一个数据库 这两天在看 ElasticSearch,数据存储方面没啥问题,但是查询这块实现的有点蛋疼(主要是 Query DSL )太难学了,涉及到跨索引查询复杂的很 现在想问问有没有适合我这种业务的数据库