OpenCV:在一个盒子里找到盒子 - python

后勤

opencv 2.4和Python 2.7

我正在处理的图像:

问题

我感兴趣的是隔离构成9条垂直和水平线周围的框的轮廓。我只是不确定如何去做。我看过各种教程,例如在数独游戏上完成的那些教程,并且只是假设最大的盒子就是您要寻找的盒子(因为数独游戏的盒子中没有盒子,所以要减去实际的网格)。 。我试过使用findContour函数并按大小过滤轮廓,但是没有运气。我最终得到不一致的结果,有时发现正确的轮廓,而有时发现完全错误的轮廓。谁能指出我正确的方向?谢谢。

原始图片:

python大神给出的解决方案

最好放原始图像,但我尝试从您的轮廓图像中解释

我做了以下步骤

您可能需要去除噪音(侵蚀)
根据这些轮廓计算水平和垂直投影
在图像上绘制投影以能够分析相对于检查表的投影范围。
请注意,垂直投影(绿色)如何为您指示左右边界,表的底部和顶部的水平投影(蓝色)也是如此。

您只需要使投影平滑并针对确切的轮廓优化搜索。

如果您认为这很有用,我可以分享由opencv c++(不是python)实现的代码

编辑:

这是我用来进行水平和垂直投影的代码,您可能需要对其进行优化。

 void HVprojection(Mat image)
{
    // find the vertical projection
    Mat smothedRes = image.clone();
    vector<double> v_vl_proj; // holds the column sum values
    double max_vl_proj_h = 0,max_vl_proj_v=0; // holds the maximum value
    double average_v=0;
    for( int i=0;i<image.cols;++i )
    {
        Mat col;
        Scalar col_sum;
        // get individual columns
        col= image.col(i);
        col_sum = sum( col ); // find the sum of ith column
        v_vl_proj.push_back( col_sum.val[0] ); // push back to vector
        if( col_sum.val[0]>max_vl_proj_v )    max_vl_proj_v = col_sum.val[0];
        average_v+= col_sum.val[0];
    }
    average_v = average_v/image.cols;

    // find the horizontal projection
    vector<double> h_vl_proj; // holds the row sum values

    double average_h=0;
    for( int i=0;i<image.rows;++i )
    {
        Mat row;
        Scalar row_sum;
        // get individual columns
        row= image.row(i);
        row_sum = sum(row); // find the sum of ith row
        h_vl_proj.push_back(row_sum.val[0]); // push back to vector
        if( row_sum.val[0]>max_vl_proj_h )    max_vl_proj_h = row_sum.val[0];
        average_h+= row_sum.val[0];
    }
    average_h = average_h/image.rows;


    //******************Plotting vertical projection*******************
    for(int j =1;j<image.cols;j++)
    {
        int y1 = int(image.rows*v_vl_proj[j-1]/max_vl_proj_v);
        int y2 = int(image.rows*v_vl_proj[j]/max_vl_proj_v);
          line(image,Point(j-1,y1),Point(j,y2),Scalar(255,255,255),1,8);
        }
    int average_y = int(image.rows*average_v/max_vl_proj_v);  // zero level
    line(image,Point(0,average_y),Point(image.cols,average_y),Scalar(255,255,255),1,8);




    //***************Plotting horizontal projection**************
    for(int j =1;j<image.rows;j++)
    {
        int x1 = int(0.25*image.cols*h_vl_proj[j-1]/max_vl_proj_h);
        int x2 = int(0.25*image.cols*h_vl_proj[j]/max_vl_proj_h);
          line(image,Point(x1,j-1),Point(x2,j),Scalar(255,0,0),1,8);
        }
    int average_x = int(0.25*image.cols*average_h/max_vl_proj_h);
    line(image,Point(average_x,0),Point(average_x,image.rows),Scalar(255,0,0),1,8);

    imshow("horizontal_projection",image);
    imwrite("h_p.jpg",image);



// if you want to smooth the signal of projection in case of noisu signal
    v_vl_proj = smoothing(v_vl_proj);

    for(int j =1;j<image.cols;j++)
        {
            int y1 = int(image.rows*v_vl_proj[j-1]/max_vl_proj_v);
            int y2 = int(image.rows*v_vl_proj[j]/max_vl_proj_v);
              line(smothedRes,Point(j-1,y1),Point(j,y2),Scalar(0,255,0),1,8);
            }
        int average_y1 = int(smothedRes.rows*average_v/max_vl_proj_v);  // zero level
        line(smothedRes,Point(0,average_y1),Point(smothedRes.cols,average_y1),Scalar(0,255,0),1,8);

        imshow("SMoothed",smothedRes);
        imwrite("Vertical_projection.jpg",smothedRes);
        waitKey(0);
}

要平滑投影信号:

vector<double> smoothing(vector<double> a)
 {
     //How many neighbors to smooth
     int NO_OF_NEIGHBOURS=5;
     vector<double> tmp=a;
     vector<double> res=a;

     for(int i=0;i<a.size();i++)
     {

         if(i+NO_OF_NEIGHBOURS+1<a.size())
         {
             for(int j=1;j<NO_OF_NEIGHBOURS;j++)
             {
                 res.at(i)+=res.at(i+j+1);
             }
             res.at(i)/=NO_OF_NEIGHBOURS;
         }
         else
         {
             for(int j=1;j<NO_OF_NEIGHBOURS;j++)
             {
                 res.at(i)+=tmp.at(i-j);
             }
             res.at(i)/=NO_OF_NEIGHBOURS;

         }


     }
     return res;

 }