博德之门 3 抢先体验开始了

jmc891205:Steam 和 GOG 上都可以买,298 元。

24owls:竟然有续作了!不过看到好像跟以前很不一样了,Beamdog 换掉了,Linux 不支持了,硬盘空间容量大了几十倍,核显玩不了了,看游戏描述的时候我忽然觉得像走错了片场。。。

AntiGameZ:@24owls 确实是完全不同的游戏,是神界原罪的组用自己的引擎做的。博得之门的老玩家应该都不感冒。如果从新游戏而非知名游戏续作的角度去看,期待和评价应该会更公平一些。

skynet 和 kbengine 的比较

gantleman:全文地址 zhuanlan.zhihu.com/p/260753536 技术背景 skynet 和 kbengine 都是国内知名的分布式游戏服务器引擎。 在游戏服务器架构转向分布式技术过程中都吸引了大量的游戏公司和程序员。 这两个引擎的特点是都是分布式结构。所不同的是 skynet 支持线程模式而 kbengine 只支持多进程模式。 …

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

318 和 109,哪个进好,哪个出好?

GeekSky:十一自驾西藏,最佳走哪条道进哪条道出?rayang:318 进,有一个适应高原的过程,而且风景更好,进去的时候慢慢欣赏。一般出来都是比较着急,赶路那种,109 的景观就一般了。

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案

3ds 上的 sfc vc 游戏

nutting:今天发现这个东西,下载了几个,竟然有一些游戏的中文版,萨尔达传说,时空之轮,都有中文。 这是官方出的中文版?这些游戏本来没有中文吧。nutting:哦,难道是汉化 rom 套壳而已?呃,不过体验也不错,下屏菜单还能存档。