玩了 5 分钟腾 X 手游, 5 个月后接到了自称“游戏好友”的电话...

tab16360:今年 4 月份,看到腾 X 某手游活动, 玩游戏领红包,遂下载上线玩了 5 分钟,体验不好,领了红包就卸载了,然后抛之脑后。

今天突然接到一个电话,自称是某游戏的好友,还叫出我名字,问我是否还记得他,说有机会一起玩游戏,一脸懵逼的加了微信。

然后拉进了一个群,约着一起玩一款新手游,顿时生疑。

联系他问了下怎么知道的我的联系方式,还反问我是不是把他忘了,我说你不提这游戏我都忘了,哪还记得什么好友,然后问我玩没玩 XXXX 手游,这才明白,原来隐私又在不经意间被泄漏了。

这次泄露的是姓名、电话、玩过的游戏等,我只记得用微信登录过这款手游、在游戏频道领过红包,到底是在哪个环节泄露的呢?

LZSZ:就是他们给你打的电话啊 客服冒充的玩家........

ansonsiva:在你用微信登录的时候就已经等同授权这款游戏获取你的信息了吧

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案

日志统计数据库选型问题

noahsophie:做游戏日志统计分析,比如玩家留存,流失等 之前用 Mysql 实现了一套,现在不仅要优化查询还得考虑后面数据分割的问题,所以准备换一个数据库 这两天在看 ElasticSearch,数据存储方面没啥问题,但是查询这块实现的有点蛋疼(主要是 Query DSL )太难学了,涉及到跨索引查询复杂的很 现在想问问有没有适合我这种业务的数据库

笔记本硬盘迁移有什么好用的方案吗?

black11black:如题,几年前买的游戏本,硬盘容量不太够了想更新一下。 需求是,要把容量为 1T 的内容转移到另一张硬盘里。 问题是,笔记本只有一个 sata 接口, 没办法同时插两张盘跑 ======================== 有什么好的转移方案吗? 或者有什么可以方便实现的 usb 外设之类的winterbells:买个硬盘盒? Are…

小小的调查下游戏开发的大家对于托管服务的功能需求

joesonw:请问下大家, 自己或者小工作室, 做有后台的或者网络游戏的话. 一般怎么部署呢? 直接到云上吗, 用 RDS, 托管 redis 之类的? 假如有一个专门托管游戏的平台(全球部署), 大家觉得有什么功能是应该平台有的, 哪些还是自己搭一搭好. 打扰了.