小小的调查下游戏开发的大家对于托管服务的功能需求

joesonw:请问下大家, 自己或者小工作室, 做有后台的或者网络游戏的话. 一般怎么部署呢? 直接到云上吗, 用 RDS, 托管 redis 之类的?

假如有一个专门托管游戏的平台(全球部署), 大家觉得有什么功能是应该平台有的, 哪些还是自己搭一搭好.

打扰了.

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案

日志统计数据库选型问题

noahsophie:做游戏日志统计分析,比如玩家留存,流失等 之前用 Mysql 实现了一套,现在不仅要优化查询还得考虑后面数据分割的问题,所以准备换一个数据库 这两天在看 ElasticSearch,数据存储方面没啥问题,但是查询这块实现的有点蛋疼(主要是 Query DSL )太难学了,涉及到跨索引查询复杂的很 现在想问问有没有适合我这种业务的数据库

笔记本硬盘迁移有什么好用的方案吗?

black11black:如题,几年前买的游戏本,硬盘容量不太够了想更新一下。 需求是,要把容量为 1T 的内容转移到另一张硬盘里。 问题是,笔记本只有一个 sata 接口, 没办法同时插两张盘跑 ======================== 有什么好的转移方案吗? 或者有什么可以方便实现的 usb 外设之类的winterbells:买个硬盘盒? Are…

两台设备应该如何通过网线连接共享互联网呢?

sky96111:假设一台设备为 A,使用 WLAN 接入互联网 另一设备为 B,与 A 网线连接,使用 A 的 WLAN 访问互联网 网上查到的方法大多只是改静态地址,用于无需互联网共享的 SMB 文件共享,请问应该如何才能保证网络共享的情况下网线连接? 背景:无显示器,用笔记本串流 xbox 来显示,但 WiFi 信号不佳且非 5G WiFi,网络串流延…