shadowrocket 的配置规则

sylmon:原本玩吃鸡、光遇这些外服游戏可以直连的。但是 shadowrocket 默认的配置模式一直都是走代理。于是尝试自己添加规则。外服游戏不想走代理。也查过谷歌好像也可以单独应用设置走代理。但是添加的规则基本没有效果。有没有大佬了解这软件要怎么配置规则才能有效

能否查看傲腾内存里面都存了什么内容?

Dox:网上目前还没看到特别详细的原理和机制剖析,多数都是测速度和安装方法等比较表面的内容比如硬盘上一个游戏有 50G 大小,经过一块 16G 的傲腾内存来运行,那么是否会占满全部容量,还是只会有一些文件占用?如果是后者,那么会占用傲腾以便为下次运行提速的文件是哪些呢?如果下次运行这款游戏,要用到傲腾里没有的文件(比如新的场景和 BGM 等),读取速度是不是…

游戏长连接服务端的架构是怎样的?

deweixu:没做过相关的项目 想问问大家都应该使用些什么框架,什么架构 谢谢大家nilai:swoole MeteorCat:skynet+protobuf 可以看看,我们公司现在就是用这套方案

跨考渣硕求指教!软件测试和软件开发工作方向怎么选?

Heyrobot:21 应届双非渣硕,本科自动化,有一些控制程序的编写经验,没有比较系统的开发经验。目前的考虑是现在尽量找比较大一点的厂的软件测试,以后有机会再转开发。不知道这条路可行性大不大,诚向各位大佬请教!

用户上传的敏感数据,需要加密吗?

lithium148:登录密码肯定是要加密的,但是敏感数据呢? 比如便签软件的便签内容,聊天软件的聊天内容,存储到服务器上需要加密吗? 实际各大公司有加密没有?应该在服务器端加密还是客户端加密? 谢谢!

软件发布论坛

zgzb:本人小白,在 windows 下学着写了些软件,想发到论坛上看看哪里需要改进,通过这种方式提高自己,但是找不到好的论坛。有些论坛新人发帖至少要审核一天,有些论坛发帖规则很多,不小心违规就永久禁止发帖。有哪些论坛能发布软件又限制很少?chinvo: /go/create需要自备存储空间另外如果不是开源软件的话不要滥用 Git 托管