将OpenGL与Akka Actor一起使用:保证单个线程用于特定的actor - java

我有一个Scala / Java OpenGL应用程序,在其中使用了Akka框架。目前,我的OpenGL线程独立于actor系统,因此我可以保证对OpenGL函数的调用始终来自单个线程。这很重要,否则OpenGL会抱怨。

直到现在,我还必须将消息从OpenGL线程发送到系统中的角色,并且效果很好。我现在面临着以其他方式发送消息的需求,但是我当然不能简单地将OpenGL放在actor中,因为这将打破它从单个线程运行的要求。

一种替代方法是手动使用队列和锁来进行Actor与OpenGL线程之间的通信,但是我想知道是否存在将OpenGL调用放置在特殊Actor中的方法,Akka会对此提供保证。在一个线程中运行。

问候

参考方案

您可以使用PinnedDispatcher为每个演员使用单个线程。根据文档:

该调度程序为使用它的每个参与者分配一个唯一的线程。
即每个参与者将有其自己的线程池,其中只有一个线程
游泳池。

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